28. April 2024

Apple enthüllt 3D-Schnittstelle Metal: Konsolengrafik auf iPad und iPhone

Apple enthüllt eine eigene 3D-Schnittstelle: Metal soll sehr hardwarenah arbeiten und Konsolengrafik auf iPhone und iPad bringen.

OpenGL ES? Zu langsam für Apple. Die Lösung heißt: Metal.

Bild: mfi/Apple

Apple hat eine eigene 3D-Schnittstelle namens Metal angekündigt. Sie soll näher an der Hardware arbeiten als OpenGL ES und daher aus aktuellen SoC-Kombiprozessoren eine wesentlich Quelle: Heise.de… [weiterlesen]